På kodeklubben lærer barna Scratch - et program designet for at barn lett skal forstå prinsippene bak programmering og kunne lage egne spill og animasjoner.
Python passer perfekt for de som ønsker å lære seg programmering og kan blant annet brukes til 2D-spill, automatisering, vitenskapelig analyse, GUI-applikasjoner og servere.
Scratch 1 | mandager | oppstart: 21. januar | 28. jan. | 04. feb. | 11. feb. | 18. feb.
Python 1 | mandager | oppstart: 04. mars | 11. mars| 18. mars | 25. mars | 01.april
Tid: kl 17.00 - 18.30
Les mer om aktiviteter på kodeklubben i biblioteket HER.
Les mer om Kodeklubben HER.